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第200章 行星要塞的改造

第200章 行星要塞的改造

“跟一颗能进入高速发展的行星相比,少一支星巢舰队问题不大。”秦明尽量给出自己的解释。

“不是说好了接下来的星巢舰队给我指挥?我有点等不及了。”楚悦自然是太过无聊,尽量给自己争取参战的机会。

宇宙战争中,近身战斗的机会本来就不多。面对幽魂族这种可以寄生的敌人,已经杜绝近身作战。楚悦本身就是战士,想要参战的唯一方式就是指挥舰队。

“马上就好,从4号星的开发进度来看,已经具备生产护卫舰的资金,从这个角度看,星巢舰队的建造进度很快就会补回来。”秦明依然尽量解释。

“你确认不是为了帮助李月完成开发进度?”很显然,楚悦觉得秦明的决策有问题。

“当然不是,别急,下次幽魂舰队的支援要5个月之后才到,有足够的时间建造星巢舰队。另外我还需要补充一些辅助战舰。”秦明安抚楚悦。

实际上秦明是不想让楚悦指挥舰队参战,对手是幽魂族,又控制了岩石族,掌握毁灭者的建造。幻想级战列舰面对毁灭者,有被摧毁的风险。

秦明想拖延时间,看看能不能说服楚悦放弃指挥舰队。不过秦明失败了,最后还是楚悦说服秦明,同意她指挥星巢舰队。无可奈何的秦明只能让星巢基地重新全力建造星巢舰队。

既然无法阻止,秦明只能全力支持。此时星巢舰队进行重新编组。1支星巢舰队包括,6艘幻想级战列舰,12艘云兽级航空母舰,36艘星火级巡洋舰,36艘野牛级驱逐舰,60艘卫生级驱逐舰,36艘狩猎者护卫舰,36艘星梭级护卫舰,6艘高级补给舰。

星巢舰队可以作为整体,也可以分成6支战舰数量相等的分舰队,来执行更加细致的任务。为了确保楚悦的安全,秦明给她配备的战舰多百分之五十。由9支分舰队组成。

目前有20支星巢舰队分舰队,距离满编还差1支分舰队。不论秦明是否支持楚悦,都会把战舰准备充足。秦明绝对不会拿楚悦的命开玩笑。

完成楚悦的直属舰队建造后,接下来星巢基地会把所有的产能用于建造行星要塞。作为一颗行星,行星要塞天然就具备强悍的防御能力。它的弱点是不能移动。

不过星巢基地有更先进的移动技术和能源技术,足可以解决行星要塞无法移动的问题。这种情况下,行星要塞就成了永不沉没的战舰。绝对能成为战争的主力。

行星要塞的建造由g122和C101负责,智慧机器人的数量相对较少。目前都去了战舰上担任指挥官。g122和C101算是智慧机器人的佼佼者。

其实秦明也懒得找别的智慧机器人,能记住那个用那个。g122此时正在行星要塞上指挥工程机器人处理主武器系统。行星要塞上有8门主炮,分别在八个方向上。

根据炮口偏转角度,8门主炮可以攻击行星要塞的全部方向。确保没有任何攻击死角。行星要塞的主炮是要塞炮,直径超过1公里的炮管,能发射大功率高能射线。

一次发射相当于普通恒星燃烧1年产生的能量。普通的文明根本无法掌握这种武器。只有百亿人口的10级文明肯定无法支持这种武器的能量消耗。

混沌说道文明系统,和文明等级,对星巢基地来说太遥远了。尽管他们不自量力的试图对抗文明系统的敌人幽魂族。好在幽魂族并不是倾巢而出。

根据混沌的描述,幽魂族的目标是占据整个宇宙,就好像你有10艘航母,去打没有海军的岛国,自然不会全部派出去。幽魂族也是这样,目前他们只使用刚寄生的三个文明的军事力量。

行星要塞的武器炮管需要的金属是超导合金,这么做是因为需要高强度的磁场来束缚高能射线产生的能量扩散,同时也是为了矫正和集中高能射线的攻击方向。

炮口是一个高能射线发射阵列,这些发射阵列的能源是由中心的行星核心提供。行星要塞的核心位置是中空的,有一个巨大的聚变熔炉。如果开启聚变熔炉,行星上就会通过大量的磁力抵消自身多余的重力。

现在这个聚变核心是关闭状态,改造的行星要塞自然不会用这种原始的技术,而是使用反物质作为能量源。正物质有引力子,反物质没有,双方接触后就会形成湮灭并释放大量的能量。

湮灭过程就是多余的物质变成能量消散在宇宙中,这个过程会释放大量的能量。反物质本身不能在正常宇宙停留,但是收集来的反物质又不会直接变成能量,只能消失在正常宇宙进入超空间。

只有跟正物质,也就是现实物质进行一次引力子置换才能形成物质湮灭成能量的过程。反物质可以从超空间直接提取,正常宇宙中制造绝对真空就会生成反物质。

本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容! 能量收集装置类似是一个可持续使用的能量电池,永不耗损那种。反物质发动机能短时间提供远超存储上限的能量,这个时候就可以根据控制反物质的使用量来给能量武器提供。

当然为了行星要塞的正常能量供应,在较为外围的部分也会安装一些能量收集装置。行星要塞的外壳是一个厚达20公里的超厚装甲。安装合金,陶瓷,泥土,塑胶等多种多样的物质反复堆积而成。

看起来复杂其实在行星要塞的范围内,只是浇筑几十米成为一层就行。行星要塞的直径是3000公里,超大的体积自身也会产生重力。这种重力不用抵消,只要使用人工重力装置,就能完美处理重力问题。

相比于复杂的内部线路,各个通道的引力方向才是最繁琐的设计。为了方便指向核心的方向为重力方向。行星要塞上的线路才是最复杂的。有生活用的,有能量用的,有备用的,有防御用的,主能量线路,辅助能量线路,子能量线路,各种能量线路乱七八糟的到处都是。

C101正在带着机器人处理这些线路。就像是装修一样,各种线路在墙壁中不断穿来穿去。也就是机器人这种极为刻板认真的作业风格,否则线路必然是一团乱麻。

行星要塞上也需要护卫舰作为近程防御体系的一部分。同时也会配备大量的战机。行星要塞足够庞大,也是永不损毁的航空母舰。想要强行摧毁行星要塞,必须具备摧毁行星的能力。

C101擅长控制,也是控制型智慧机器人,擅长控制更多的电子设备,例如海量的无人机。行星要塞上有十几个适合做机场的巨型广场。行星要塞的所有建筑都在20公里的装甲内部。

每个机场都能存储上千架无人机,在机场的下方是一个蓝鸟级无人攻击机工厂。机械文明的三角系飞船秦明毫无兴趣。星巢基地有自己的战舰技术线路。

科技的技术线路都有自己文明的特点,星巢基地也有自己的科技技术。星巢基地的战舰基础材料更强,综合能力更突出。之前通过泽尔族野牛级驱逐舰改造的野牛级驱逐舰就保留了野牛级注重防御的特点,驱逐舰可媲美巡洋舰。

泽尔族的战舰皮糙肉厚,岩石族的战舰攻击强装甲厚,星灵的战舰注重灵活。不论哪种飞船技术线路,都沿用护卫舰、驱逐舰、巡洋舰等规格。

主要是战舰的功能,护卫舰是用来进行防卫的,正常情况下双方都有载机,轻巧的护卫舰可以围绕大型战舰提供充足的防空火力。驱逐舰则注重攻击,一次就打出能驱逐敌人的火力。

巡洋舰的作用就是续航,能持续多久就持续多久。因此巡洋舰普遍具备远航能力。航空母舰则是战略打击的关键。通过超远距离的战略打击可以取得足够的战略优势。

战列舰则是攻坚力量,强大的装甲巨大的体积可以装载足够的武器系统,在辅助补给舰就能持续航行。同时战列舰具备攻坚和抗线的能力。攻坚自然是攻击坚固的防线。

抗线则是战舰的一种标准战术,比如航海时代盛行的战列舰组成的防线。宇宙时代武器的攻击距离理论上没有限制,实际上依然具备攻击距离。

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