24.盲盒游戏01

再睁开眼,姜和发现自己站在一个十分空旷的大厅之内。


周围是其他被传送进来的选手,每个人都被框在一个直径一米的透明能量柱内,限制着行动。


姜和抬起头,观察着四周。


这是一个非常宽阔的圆柱形大楼,中庭是空的,从一层能直接看到楼顶;


每层的面积都比下一层缩小一圈,整体结构就像一个超大的五层奶油蛋糕一样。


一层的一整圈内壁平均分布着无数道金属门,看不出背后有什么,但并没有大门,姜和推断选手们的全息形象应该是直接在大厅里生成的。


【所有选手请注意,下面公布《犯罪终止》第二场比赛基本信息。】


毫无情感的Ai广播声响起,吸引了所有选手的注意力。


【本场场景——进阶大楼】


【本场主题——盲盒游戏】


【本场目标——七天内获得30积分】


【本场剩余时间:168小时】


【本场剩余人数:700人】


广播稍微停顿了下,又继续播报。


【公布《犯罪终止》第二场比赛进阶大楼相关信息。】


【一、进阶大楼共分为五层,每层分别有1000、500、300、100、50个游戏房间。】


【二、每层层数代表本层所有游戏房间能容纳的最高人数。如一层的每个游戏房间只能容纳1人,二层的每个游戏房间可容纳1-2人。】


【三、每层层数代表通关每个游戏房间能取得的积分,例如通关一层的一个游戏房间后获得1积分,通关二层的获得2积分。】


【四、每个游戏房间只可通关一次,通关后房间关闭。】


【五、大楼每层正中间,装有黄色半月指示灯的门为“折叠休息室”,选手开门后自动进入各自的单人休息室,休息室放置充足营养剂与洁净水。注意,休息室晚12点至早6点为关闭状态。】


一串信息公布出来,在选手间引发了不少骚动。


广播声没停止,继续往下念着。


【公布《犯罪终止》第二场比赛规则。】


【一、选手只要达到30积分目标,可选择即刻通关或在之后任意时刻通关。】


【二、选手未能通关某个游戏房间,则即刻淘汰。】


【三、选手必须获得下一层的积分数才能进入,如要去往第三层,必须获得至少3积分。】


【四、选手不可跨层,每层至少通关一个游戏房间才可以进入下一层。】


【五、能容纳多位选手进入的房间,无论进入几位选手,每位选手只能获得当前层数的积分数。】


【六、若某一层所有游戏房间都关闭,但有选手仍未获得通往上一层的积分数,则即可淘汰。】


【七、在进阶大楼内,选手不可攻击、伤害、谋杀其他选手,否则即刻淘汰。】


这么多信息下来,姜和听得是脑袋生疼。好在她打开手环后发现,这些信息都同步在了虚拟屏幕上。


虽然还不知道门内是什么情况,但和上一场生存+探索类型的比赛不同,从“盲盒游戏”就能看出,这一场注重闯关,推理、逻辑方面要求比较多。


难怪把规则告知的这么明确,还禁止选手在进阶大楼内互相伤害。


不然说不定还没等闯关完成选手都被淘汰没了。


官方讨论区。


和上场遍布整个地图的直播镜头不同,这一场将为每个选手开启一个直播镜头。此时所有选手还都站在大厅内,因此屏幕上只有一整个大厅画面。


【等了七天,终于开播了!】


【天啊好多之前的明星选手啊,感觉这场会很刺激】


【好长的规则啊,我都听晕了】


【盲盒游戏,那岂不是开每个门都是惊喜,好好玩!】


【感觉这场比赛很考验智商】


【哈,武力值高没用了吧?这个榜一说不定这次就被淘汰了】


【前面哪来的酸人啊】


倒计时还没结束,姜和在脑子里飞快分析着规则。


虽然官方没点名,但很显然,楼层数越高,对应的“游戏”就会越难。


5的房间数最少,自然也是最难的游戏房间,所以最好是在前面四层攒够25积分,或者是直接攒够30积分。


因此能力不高的选手来说,在底层慢慢苟分也是一种选择。


不过官方真的能让选手如此操作吗?


一层总共有1000个游戏房间,按照规则,每个人获得两积分才能去二层。


这样来看,1000个房间也只够500名选手上二楼,这还是在最理想的状态下。


因此这场比赛看似是积分战,实则是时间战。


选手必须抢在别的选手前快速通关爬楼,才能避免到最后没有房间可以进入的局面。


此外,对于能进入多人的游戏房间来说,因为获得的积分数不会变,通常情况下进入的人数越多越好。


但真的是这样吗?


如果是合作类游戏自然如此,但如果是对抗赛游戏……


不过姜和现在想不了那么多,因为距离比赛开始只剩下倒计时30秒了。


因为被光柱固定在原地不能动,姜和只能垫脚到处抬头看,终于和雪烬盛绯对上了视线。


姜和比了个“二”,指了指一层房间两下,又指了指二层。


两人都看懂了姜和的意思:加速通关一层两个游戏房间,直接上二层汇合。


理想状态下,二层的房间数可以通关500名选手,相对一层来说竞争相对小一些。


【第十届《犯罪终止》第二场比赛正式开始,请选手努力通关。】


随着广播声落下,困住选手们的透明能量柱全部消失。不少聪明的选手立刻奔向离自己的游戏房间,打开门走了进去。


姜和也趁机跑到左边的一扇游戏门。她的初始位置还算靠边,因此比大部分选手都先进入了房间。


游戏房间门上有个醒目的感应按钮,姜和拍了一下,门应声而开。


没跨进门之前,从外面来看是没有一丝光线的黑。


姜和毫不犹豫的踏入,然后就发现——


怎么还是黑的??


一秒后,姜和面前出现了一行浮在空中的红色大字:


寂静无声游戏规则:躲避怪物


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追捕,找到房间钥匙,逃出房间。


红字在五秒后消失不见,姜和观察了下四周。


好的,还是黑得像她已经瞎了一样。


因为记得红字显示这关游戏的名字叫“寂静无声”,所以姜和没有发出任何声音,只是小心地向周围摸去。


身后进来的位置有着不同的触感,姜和将这块地方从左到右摸了个遍,摸到了一个手掌形状的凹槽。


很好,看来门的钥匙就是这个形状的了。


沿着墙,姜和将这个屋子转了一圈。


这个屋子不算大,姜和摸了一圈没碰到东西,顿了顿,慢慢向前伸出脚。


在黑暗中探索十分需要勇气,加上还不能出声,因此姜和走得很是紧张。


腿部碰到了一个横边,姜和停住,用手慢慢感受面前物体的轮廓,发现是个桌子。


姜和又沿着边缘转圈摸,然后在另一边摸到了桌子的抽屉。


她蹲下身,轻轻将抽屉拉开,然后把手伸进去仔细摸索。


嗯,有点软,好几个柱形,顶端有点硬。


这好像……是个手?!


好在她在又摸了摸后发现,这似乎是一个逼真的人手模型,手腕断口处是一样的仿真皮肤。


她又搜索了一圈,发现没东西后,将模型手拿在手上,准备去往门的位置。


居然这么简单吗?


这样就通关了?


只需要保持安静?


那么怪物又在哪里?


这么想着,姜和起身时有些走神,不小心碰到了桌子,发出了一点响动。


这点响动在生活里几乎听不到,但在如此安静的环境中却十分明显。


姜和立刻站在原地不动,她感觉自己的呼吸声有些大,立刻屏住呼吸。


然而即使她屏住呼吸,粗粗的呼吸声依然清晰可闻。


姜和忽然意识到,这不是自己的呼吸声。


是……怪物的。


从关卡名字来看,秋荣推测怪物应该是靠声音来确定“猎物”位置的。


因此她立刻一动不动,连呼吸也放得极轻。


想到这,姜和轻触了下感应开关。


就在门开启的瞬间,门外却赫然出现一张巨大的怪物的脸!


!!!


姜和一动未动,心里却在疯狂尖叫。


啊啊啊啊啊啊这是什么丑东西!!!


眼前的怪物好像一个巨大的蜥蜴,有着像钢鞭一样的尾巴和坚硬的利爪。


脑袋好像人类的光头,但只长了两个空洞的耳蜗和一张血盆大口,本该长眼睛和鼻子的地方空空如也。


最恶心的,是怪物的全新好像被剥了皮一般,只留下一层不停蠕动的血肉。


大概是没有鼻子的缘故,怪物一直长着嘴呼吸,姜和被怪物嘴里的腥臭气熏得差点站不住。


姜和轻轻屏住呼吸,脑子里飞速想着引开怪物的办法,然而这时远处却出来传来东西落地的声音。


在如此安静的环境里,这仿佛惊雷的一声一下子吸引了怪物的注意力,姜和只见眼前的怪物迅速扭身向声源处爬去,然而明明身体巨大,怪物爬起来却像蛇一样悄无声息。