第357章 史莱克学院队员详情(三)
(朱露魂技介绍)
第三魂环年限:一万年。
第三魂环魂技介绍:幽冥斩。朱露的双手在头顶合拢,十指上的爪刃以迅速融合在一起,变成长约一尺的利刃,注入魂力后黑色光刃凝聚在直线上,当头劈落,破坏力极大。近身单体攻击技能。
第四魂环年限:两万年。
第四魂环魂技介绍:幽冥影分身。朱露可以分化出多个分身,并且进行短暂的隐身,用来脱离或者接近敌方目标,分身在短时间内具有攻击力,不是单纯凭借速度制造的幻影,并且分身能够使用魂环技能,但是分身收到的伤害明显提升。
第五魂环年限:四万年。
第五魂环魂技介绍:幽冥迷踪。短暂地进行隐身,并且解除控制状态,然后下一次攻击被判定为破隐一击,获得大量的攻击力加成。
第六魂环年限:八万年
第六魂环魂技介绍:幽冥附体。解除自身控制状态,获得闪避几率,自身抗性,攻击力,以及防御穿透的大幅加成。
第七魂环年限:十万年。
第七魂环魂技介绍:变身成幽冥灵猫,获得巨量的速度增幅,攻击力增幅,以及控制抵抗增幅。
(七)萧萧
武魂:三生镇魂鼎(极致之金属性),九凤来仪箫。
三生镇魂鼎:
特性:可以限制敌方目标气运,并且有着非常强大的武魂压力,甚至还可以镇压一国的气运。(这个特性以后有用。)
第一魂环年限:两千五百年。
第一魂环魂技介绍:鼎之震荡。三生镇魂鼎的三个鼎同时发出震荡,带有强烈的晕眩效果,不但能够以魂力震荡来对敌方目标造成伤害,还能将三生镇魂鼎周围十米内的敌人造成眩晕(如果魂力等级低于萧萧),或者造成移动速度减慢,和攻击速度减慢的效果(若是魂力等级高于萧萧。)
第二魂环年限:五千年。
第二魂环魂技介绍:鼎之共振。鼎之共振是一个单体控制性魂技,针对单一目标,不但可对敌方目标造成伤害,还可以将敌方目标击退,并造成晕眩效果,如果击退到其他两个鼎上面,晕眩时间会增长,伤害也会提升一倍,可以用来先手对敌方目标进行控制,或者敌方目标切到友方目标附近的时候,使用鼎之共振来击退敌方目标,从而保护友方目标。
第三魂环年限:一万年。
第三魂环魂技介绍:鼎之威仪。增幅属性魂技,姜楠楠使用之后,攻击速度获得提高,移动速度获得提高,并且可以使用三次短距离的位移,位移的同时可以移除自身受到的控制效果。
第四魂环年限:两万年。
第四魂环魂技介绍:鼎之封印。极为强大的单体控制魂技,但是需要萧萧进行持续释放(参考《英雄联盟》之中马尔扎哈的大招),萧萧操纵三个三生镇魂鼎虚影对一个目标进行封印,持续十秒。视觉效果上就是三个三生镇魂鼎会以套娃的形式扣在一个目标外面,同时被困住的魂师的魂力和攻击力受到三生镇魂鼎压制,攻击速度减慢,同时大鼎范围内的目标将会被持续性的音波冲击,对目标造成伤害。
如果在十秒之内敌方目标没有打破这三个三生镇魂鼎的围困,那么就会触发第二段效果,三生镇魂鼎会爆发一阵阵剧烈的音爆,对敌方目标造成大量的极致之金属性伤害,同时对敌方目标造成眩晕。同时萧萧可以操作其他两个鼎,去攻击其他目标。
当然,三生镇魂鼎同一时间只能封印一个生物。想要封印第二个,就需要将第一个放出来。
这个魂技可了不得,太实用了。首先这个魂技是一个先手控制技能,比如说直接困住敌方的输出核心,让敌方输出核心魂师短暂时间分离战场。
也可以是一个后手保牌技能,比如说敌方敏攻魂师切到己方后排,萧萧直接就使用一个鼎之封印,用三生镇魂鼎把敌方目标困住,这样就可以起到保护友方目标的作用,而且传统的敏攻系魂师,攻击力都不太强,一般情况下都容易触发鼎之封印的二段效果。
如果对方队伍是那种辅助或者控制魂师为核心的队伍,那直接用这个魂技,把敌方核心魂师给封印住,那敌方核心就在这段时间被萧萧给废了。而且还是能够触发第二效果的那种长期控制,控制系魂师和辅助系魂师,那攻击力本身就不高,面对萧萧的封印,同等级的情况下很难打破。
第五魂环年限:四万年。
第五魂环魂技介绍:三生镇魂。三生镇魂鼎在空中迎风暴涨,漆黑的大鼎充满了无尽的威严。周围大范围的空气都变得凝重起来,那仿佛不是一尊鼎,而是一座巍峨的大山。对于大范围的目标造成伤害,并且在三生镇魂鼎范围内的一切目标如果不高于萧萧一个大魂师等级,那么将会受到沉默,也就是在范围内无法释放魂技,同时在这个范围内受到持续伤害。(注意这里是一切目标。)
第六魂环年限:八万年。
第六魂环魂技介绍:鼎沸。范围控制魂技,需要萧萧持续引导,也就是说在释放期间,萧萧没办法使用其他魂技。三生镇魂鼎合而为一,形成一个大鼎,并且作用于一个范围,除非击破大鼎,否则敌方魂师无法跨过这个范围,同时合而为一的大鼎将会持续发出声波,对范围内的一切目标造成极致之金属性的伤害。
第七魂环年限:十万年。
第七魂环魂技介绍:三生镇魂鼎真身,大幅度提升三生镇魂鼎属性。
九凤来仪箫:
第一魂环年限:一万年。
第一魂环魂技介绍:安魂曲。萧萧吹动九凤来仪箫,具象的魂力会缠绕住敌方的七个目标(魂圣级别就是七个),造成持续性的减速,以及造成一般的伤害。
第二魂环年限:一万五千年。
第二魂环魂技介绍:休沐之歌,萧萧吹动九凤来仪箫,出现七个碧绿色的光晕,(魂圣就是七个,以此类推。)一圈圈碧绿色的光晕从身上释放出来,这些光晕就像是一圈圈丝线一般,朝着对方方向盘旋而去。环绕束缚光晕到了对方身边的时候,形成一个个箍,将对方束缚住。这七个光晕可以集中对一个目标进行控制,或者分开进行控制。
第三魂环年限:两万年。
第三魂环魂技介绍:宁静夜曲。音律以具象的蓝色凤凰纹路的圈套形式飞出,对敌方单体目标造成禁锢,使对方身体变得迟缓,攻击速度和攻击伤害都大幅度降低,只道敌方打碎这个束缚。
第四魂环年限:四万年。
第四魂环魂技介绍:幻凤。释放这个魂技之后,青绿色的凤凰会化身成萧萧的本体,同时萧萧隐身,移动速度大幅提高。幻化的替身会形成一个场域,在范围内的敌方目标受到持续伤害,并且会将范围内的目标拉向自己。如果替身被击破,则会爆炸,造成伤害。
第五魂技魂环年限:六万年。
第五魂环魂技介绍:凤鸣乐章。萧萧持续吹动九凤来仪箫,大量的凤凰虚影会持续性地飞掠她面前的一个一个直线范围,在这个范围内的敌方魂师会被持续性的击退,(参考《英雄联盟》之中沙皇的大招禁军之墙。不过萧萧这个是持续性地释放禁军之墙。)受到伤害,以及持续性的减速。
从第三人称视角来看,这个魂技还有一套组合连招,就是萧萧可以主动开第四魂技,隐身到敌方的后排,然后开第五魂技把敌方的目标都给推到前排,去破坏敌方阵型。
第六魂环:八万年
第六魂环魂技介绍:凤凰柱。放大数十倍的一根根九凤来仪箫从天而降,落地之后瞬间凝滞,就像是实体一般存在于那里凡是被凤凰柱覆盖的地方,这些凤凰柱会持续性地吸引敌方目标向凤凰柱靠近,同时这些巨大的柱子会发出宛如凤鸣一般的声音。音波由下向上爆发,在凤凰柱的范围内,每一根凤凰柱都释放着强烈的音波激荡,造成成吨的伤害,算是一个范围性的aoe魂技。
第七魂环:十万年。
第七魂环魂技介绍:青凤凰真身。身影化为一缕青光融入到了九凤来仪箫之中,九凤来仪箫响起一声嘹亮的凤鸣,巨大的青色双翼展开,化为了青凤凰。
令人感慨,三生镇魂鼎,九凤来仪箫,多么强大的武魂,但是在原文之中,萧萧还是一个工具人一般的角色,这不是妥妥的主角配置?哪怕这两个武魂是防御性质和辅助性的武魂,萧萧都可以撑起来一个团队的防御和控制,她是完全当一个团队核心进行培养的,给萧萧组五个需要吃环境的强力输出,然后再来个恢复魂师,这不是随便组战队去打?
替补魂师介绍:
上次玄子也发现日月皇家魂导师学院下了血本夺得了上一届魂师大赛的冠军,而日月皇家魂导师战队的几位都是非常年轻的魂师,明都魂师大赛也可以上,是完全可以not1not2,not3的。丢一个,可以说是意外,如果丢两个,那史莱克学院可以算是连面子都不要了。首先人家日月帝国就会第一个看不上史莱克学院,毕竟赢了史莱克学院两次,凭什么你史莱克学院叫第一学院啊?在穆恩眼中,这肯定会增加日月帝国高层的野心。
不仅如此,玄子给穆恩汇报了星罗城魂师大赛的见闻,穆恩发现日月皇家魂导师学院的板凳厚度也非常之深,那么穆恩决定也把替补队员拉过来一起训练,也下血本培养。穆恩当时猛地一拍扶手,“大家不要算纸面的账!我们史莱克学院的荣耀是需要维护的,我们培养这些小家伙,把日月帝国的气焰压下去,他们才能对我们有畏惧,不然的话,我们史莱克学院作为天下第一魂师学院的地位,就会被质疑了!”
(八)宁天
武魂:九宝琉璃塔。至于为什么唐大神王留下来的神物能够把七宝琉璃塔进化成九宝琉璃塔,那不是因为唐大神王还需要九宝琉璃宗为他的史莱克学院卖命嘛,而且神物进化个武魂,也不是什么稀罕事情。
第一魂环年限:两千五百年。
第一魂环魂技介绍:力量赠福。九宝琉璃塔的红色光芒照射到一个目标上,大幅提高友方魂师的攻击力。
第二魂环年限:五千年。
第二魂环魂技介绍:速度赐福。九宝琉璃塔的橙色光芒照射到一个目标上,大幅提高友方魂师的移动速度和攻击速度
第三魂环年限:一万年。
第三魂环魂技介绍:魂力赐福。九宝琉璃塔的绿色光芒照射到一个友方目标身上,友方目标的魂力恢复效率大幅提高,同时魂技的冷却时间大幅缩短,如果魂技需要读条释放,读条施法的时间也会缩短。
第四魂环年限:两万年。
第四魂环魂技介绍:防御赐福。九宝琉璃塔的黄色光芒照射到一个友方目标身上,在友方目标的身上形成一层类似于宝石一般的护盾。为友方目标抵挡伤害,如果护盾被打破,那么护盾的魂力会被友方目标吸收,为友方目标提供防御属性的增幅。
第五魂环年限:四万年。
第五魂环魂技介绍:输出赐福。九宝琉璃塔的青色光芒照射到一个友方目标身上,如果被控制,则移除控制效果,同时为友方目标提供魂技的攻击力增幅。
第六魂环年限:八万年。
第六魂环魂技介绍:属性赐福。九宝琉璃塔的青色光芒照射到一个友方目标身上,友方目标的各种属性都予以大范围的提升。
第七魂环年限:十万年。
第七魂环魂技魂技介绍:九宝真身,巨大的九宝琉璃塔真身出现在宁天的面前,释放之后,宁天施展所有的增幅技能魂力消耗减半,并且第一,二,三,四魂环的魂技可以作用于至少七个目标。