第1218章
蒙恬在队伍频道语音反省:
“臣下次会记得跑快一点的。搜索本文首发: 今晚吃鸡 ”
阵亡后只能打字不能语音的扶苏:
「。」
我怀疑你在内涵我跑太快脱离队伍,被敌人扫死活该。
弹幕再一次充满了哈哈哈哈:
「救命我今天就要笑死在这里!」
「蒙将军你是懂阴阳怪气的」
「这叫说话的艺术」
「什么阴阳怪气,蒙将军分明是在为太子找补」
「他真的,我哭死,明明是太子的问题他还自我检讨」
「我们大恬恬一直是这样的」
前排的队友还有心思聊天,后排的韩信已经被对面侦察摸过来了。他顾不上说话,飞快切枪转移,免得被侦察暗杀。
跑到安全地方才有空喊一声:
“来个人把侦察干掉,离太近我没法开枪。”
游戏提供的两把狙击枪都只能远程射击,无法充当近战枪械。
蒙恬在前去支援和留下保护陛下之间游移不定。
秦政揉了揉眉心:
“游戏而已,不必一直跟着朕。”
蒙恬这才点了点头,过去支援。虽然他的冲锋枪攻击力比较低,但是多打几枪还是能把人干掉的。
秦政没有过去。
他可没忘记,对面还有个医疗活着。如果不把医疗干掉,对方就可以跑来复活濒死的队友。
队友死亡有一分钟的倒计时,在这个期间可以使用急救箱复活,超过时限就死透了。
所以有时候可以选择守尸蹲医疗,或者只是单纯地确保对方不会被救活。
游戏里无法用神识探知敌人的位置,神识在虚拟世界比较受限,战斗只能靠自己。
这倒是种新奇的体验。
秦政仔细观察周围,扶苏也试图帮阿父找到藏起来的医疗。可惜他这个角度只能看见天空,爱莫能助。
好在秦政观察细致入微,很快就发现了端倪。飞快走进几步,轻易将躲避不及的医疗送走了。
另一边,蒙恬也搞定了侦察。
第一局结束,游戏胜利。
扶苏复活回到出生点:
“我们打得这么稀烂还能赢?”
韩信麻木地说:
“因为对面的技术也很烂。”
他们战队的npC都是菜鸡,包括青训生。不然他为什么不干脆把现成的青训生提拔成队友,而是舍近求远摇人?
还不是因为全都扶不起来。
扶苏特意点开每个道具:
“我先记忆一下它们的射程和攻击力这些数据。”
蒙恬则根据职业敏锐度提出:
“弹道轨迹也要了解,射出的子弹并不是直直飞向目标的。”
第二局他们没开对战,而是反复试验几种武器的效果。好歹是上过大学学过高数的人,研究这些也没那么难。
扶苏脑子转得快:
“我懂了,我们再开一局?”
韩信:……你怎么就懂了?
说实话,韩信没懂。
他纯粹是靠着大量经验狙击的,形成了身体记忆,知道打多远的敌人需要怎么开枪。
不过看太子的样子,似乎是通过计算得出的结论。
该不会太子之后每次遇到枪战,都能靠着现场计算规避弹道路线吧?那也太可怕了,运算能力这么强的吗?
扶苏微笑摇头:
“不至于,它们的弹道不就那几种吗?不用次次都算,我已经记住了。”
韩信:这样也很可怕好不好!
韩信去看其他人。
秦政颔首表示自己也记住了弹道,虽然不是靠运算的。蒙恬蒙毅同上,他们三个和韩信差不多,靠的是强大的观察记忆。
所以只有太子一个搞算数。
韩信松了口气,还好,至少不会显得他一人傻乎乎。
大家又开了一局。
这次扶苏不仅记住了弹道,还记住了视野范围。
游戏里的视野大小是固定的。
现实中眼神好的人能看得更远,但游戏里不管这个。无论是谁,视野都差不多。
除了狙击手可以通过枪械上的倍镜提升视野,其他人看超过视野范围内的区域都是一片模糊,仿佛高度近视。
不过细心的人依然可以通过模糊色块分辨前方的动静是正常的环境变化,还是有人路过。
扶苏卡着敌方的视野绕开他们,迅速摸到了后方。他手里拎着两把匕首,脚步几乎无声地接近了高地上的人。
匕首、投掷类武器和急救箱是负重最轻的装备,尤其是匕首,切换它为主武器时几乎没有脚步声。
敌方狙击手根本没发现有人靠近。
扶苏轻而易举地干掉了他。
另一边,韩信又一次遭到了敌方侦察的追踪。幸好他已经养出了警惕,提前撤离更换了新的狙击点。
扶苏根据韩信的报点扭头直奔侦察的位置,但是因为距离太远,过去之后人早就跑了。
秦政意识到不能这么打:
“阿苏,你应该去找医疗。”
话音刚落,系统提示敌方医疗复活了狙击手。
扶苏为了去击杀侦察,没有对狙击进行守尸。一分钟的时间太长了,其他枪战游戏一般都是20到30秒的倒计时。
蒙毅也感觉自己这边的排兵布阵有点问题。
他迟疑地说:
“臣以为,臣或许也该携带一把枪械。”
不然万一队友全死了,还拖过了复活时限。就剩下他一个,他没有攻击能力,不就只能等死?
蒙恬也说:
“臣这款冲锋枪攻击力太低,烟雾弹使用频率也不高。或许有些时候可以不携带烟雾弹,更换为杀伤力更大的武器。”
韩信则道: