第500章

既没有铁锅也没有锋利的菜刀,也难怪这个时期发明不了炒菜等烹饪手法。搜索本文首发: 进入她 日常不是蒸就是煮,或者烧烤。

扶苏:……就算有铁器,也没必要在庶民家里搜刮吧?

不过扶苏也听说过,有些军队制作武器的铁不够用,确实会很不讲究地去庶民家里搜刮铁质器具,拿去熔了做成兵器。

扶苏想了想:

“我知道一些矿藏的位置,只是难以挖掘。”

玩家眼前一亮:

“挖矿啊!”

矿工和搞采集的一样,都是各类网游里的基础副职业了。好多游戏工作室的打工人每天开着电脑在资源点十几个小时地挖矿,赚取微薄的现实货币补贴家用。

之前玩家群体里的矿工都是随缘找矿的,这个游戏的矿产很难找。它不像别的游戏那样有固定的刷新点,而且暴露在外的矿也不多。

搞半天这里的矿和现实中的矿一样,都藏在地下,怪不得找不到。

扶苏看玩家如此积极,也很满意。

他叫来下属去安排此事。

矿区肯定是要重兵把守的,然后玩家去那里挖矿,有些矿石不能随便带出矿区,必须上交。

扶苏准备把那些矿区设置成活动地点,搞成挖矿寻宝的固定游戏。这样有游戏系统的监管,玩家获取的矿石会被锁定,不用士兵盯着也带不出去。

扶苏和始皇商量了一下:

“主挖铁矿吧,然后积攒一定量的铁矿可以换高级装备。其他矿石也可以换别的,我记得玩家们对不少东西都感兴趣。”

比如稀有的道具摆件,还有时装等等。

始皇任由他折腾,只提醒了一下:

“矿石大小和品质不同,不好只按数量计算。”

扶苏点头:

“我明白的,阿父。”

要是只看数量,会大大降低趣味性。

这年头赌运气的游戏永远最受青睐,哪怕大家嘴上都在骂策划不做人。

挖矿怎么赌运气呢?

就看挖出的矿石品质如何了。

1到100的品质,品质越好换的积分越多。然后用积分来购买物品,而且积分不能在不同类型的矿区通用。

像是铁矿,所有铁矿区都共享铁矿积分,然后专门用来兑换装备。而可以充当颜料的那些矿石,则是颜料积分,只能用来兑换时装。

游戏一定要搞得复杂一点,才能延长游戏寿命,增加可玩性。逼着玩家在不同矿场挖矿攒不同的积分,虽然容易挨骂,但是这么做很有效。

玩家们哪里知道他们身边藏了个深谙狗策划精髓的npC。

发现挖矿活动开启之后,一窝蜂涌了进去。

刚开始主要是去看热闹的,愿意勤勤恳恳当很久矿工的人不多。好在他们人多,你挖一点我挖一点,产量也相当可观了。

随着矿区开放,大秦的工坊也开始招人了。专心折腾副职业比如锻造师的,就可以去工坊应聘。

在别的游戏里,这些副职业要么自己单独混,卖点装备赚些小钱。要么背靠那些大型帮会,给他们做专属锻造师。

如今帮会没有,依附大国也是一样的。

有玩家挖矿,又有玩家锻造,这下子大秦不缺武器和铠甲用了。玩家的制品不仅质量稳定,制作时效率还奇高,省了大秦不少事。

扶苏算了算:

“兵器、粮饷这些都不必操心了,剩下的就是好好练兵。”

要是能把吴起挖来练兵就好了。

当前的所有将领里,最擅长练兵的就是搞出过魏武卒的吴起。可惜吴起在和楚王一起弄变法,很难策反到大秦。

关键吴起的情况和乐毅不一样。

乐毅是被继任者背刺了,功亏一篑。

吴起虽然下场也惨,却是贵族动的手,继任者顶多是袖手旁观。而且他的变法也没有被彻底推翻,即便大体上是失败的,可还是有一部分政策被延续了下去。

真要说起来,他和商鞅差不多。

只不过商鞅一直跟着孝公,没有转投别国的心思。吴起却侍奉过很多个国君,并没有那么忠心。

何况商鞅的变法被全部继承了下去。

总之,死后在地府的吴起好拉拢,没死的吴起就很难了,人家目前只想在楚国建立一番功业。或许等楚悼王死了之后,他会接受秦国的拉拢,跳槽过来搞他的第三春。

始皇与儿子谈起吴起和商鞅的差异。

始皇说道:

“吴起死后,因楚国贵族为了射杀他而伤及楚悼王遗体一事,悼王之子借机族灭了动手的七十家贵族。”

而后哪怕别的变法内容没延续下去,关于楚国贵族爵位的承袭制度却是保留了的。

《淮南子》里说:「楚国之俗,功臣二世而爵禄」。

这个所谓的楚国习俗,在此之前是没有的。

吴起变法规定,世袭到三代的贵族没收爵位,因此狠狠得罪了楚国贵族,遭到报复。而七十家灭族之后,他们最痛恨的这条规定成为楚国风俗,彻底没人再能阻拦。

楚悼王之子利用了贵族的报复,将他认为最重要的这点内容推行下去。

不过他能做到的也就这么多了,其他的变法内容他也有心无力。何况,对方也不一定有多支持吴起。

只能说打压贵族符合所有楚王的利益。

始皇教导儿子:

“吴起只想着削弱旧贵族,导致自己树敌无数。又没有拉起新贵族,所以无人维护他的变法主张。”

唯一一条得到维护的,就是靠和楚王利益一致,楚王才会推行。

扶苏举一反三:

“所以商鞅变法可以延续,吴起变法难有未来!”