第467章

但始皇他们看东西,就是正常东西。搜索本文首发: 进入她 所以根本不存在限制,无论东西是从哪里来的,他都能用。

始皇还以为这是玩家出去战斗缴获的战利品,随手就让人拿下去分发了。

越王时期和战国末年也就隔了两百年,武器锻造工艺迭代还没那么快。何况这还是越王宫侍卫的佩剑,肯定比一般兵卒的武器更好。所以质量还算上乘,完全可以给大秦接着用。

始皇收的随意,玩家却是被打开了另一扇大门。

他出去就和众人分享:

“我之前从npC那边弄到了一些玩家用不了的武器,送给美人秦王了,他收了!”

这下子炸了锅。

npC专用的东西,本来是拿来限制玩家的。避免玩家跟蝗虫过境一样,该拿的不该拿的全都拿走。

毕竟这是全息游戏,所有物品都可以进行交互。不像以前那些游戏,很多都是画在场景里的背景板,根本拿不起来。

“也就是说,虽然这些东西我们玩家用不了,可是给其他npC,那些npC是能用的对吧?”

游戏没有限制说“越国武器,仅越人使用”,那岂不是在鼓励他们玩家去抢劫别国回来喂饱大秦?

众人摩拳擦掌:

“等着!这就去给美人们攒家底!”

有人站出来提醒大家:

“先抢甲胄和兵器,这东西在古代很值钱也很难得。如果别国都没有这些了,打仗肯定打不赢秦国的。”

还有人则说:

“那是不是应该把各国会打造武器甲胄的人才也一起弄来?”

“当然!太子不是发布了任务说要邀请手艺人进入大秦吗?他们都是手艺人,真能搞来的话,还能顺便做任务。”

众人明确了目标,立刻行动起来。

玩家的组成成分很复杂,有人喜欢收集成就,有人喜欢囤积材料,有人喜欢战斗,有人喜欢休闲,还有人喜欢攻略或基建。

所以哪怕文仲的任务引走了一批,抢劫的活动又引走了一批,依然有大量玩家在平阳城中晃悠。

他们对这两件事不感兴趣。

扶苏和始皇偶尔出宫逛逛,就能看见不少玩家沉迷于在城中做支线小任务。比如给东家找走丢的狗,给西家买用完的盐。

主线任务放着不管,只对这些小事感兴趣。按他们的话来说,主线太麻烦了,他们懒得做。

微服私访的父子俩就被当成了路过的居民npC。

一名玩家凑过来:

“有什么需要我帮助的吗?”

始皇没说话,扶苏则笑着说没有。

玩家也不纠缠,很快又跑了。接着去找下一个路人询问,成功接到一个跑腿任务。

像这个路人这种还不属于熟练工,有些庶民干脆就站在门口张望,看见有明显是天外人的就叫住,发布一个任务。

虽然天外人给大家带来了不少麻烦,但在某些方面,其实也给他们省事了。许多居民已经渐渐习惯找天外人帮忙跑腿,要付出的仅仅是一颗自家种的菜。

有时候拿别的东西也能糊弄,比如家中小孩编的草蚂蚱。不过玩家更喜欢的还是居民自己制作的食物,据说是可以“恢复饱食度”。

当然,玩家也会吐槽:

“我以为npC的厨艺应该都默认很好,结果很多都好难吃。”

不是所有玩家都学了副职业烹饪的,自己不会做饭或者懒得收集材料去做饭,就会吃任务给的食物。

这导致手艺好的庶民更受玩家青睐,天天有人蹲守他们门外,问要不要帮忙。

始皇看着这一幕说道:

“长久下去,有些庶民会尝试经商。”

像是厨艺好的,可能会想着开一家食肆来售卖食物。也不用担心没有启动资金,因为玩家没那么挑剔。

现实中开餐馆还得要场地、人手等等,在“游戏”里却不需要。玩家都习惯来到商店之后弹出一个购买界面,买完之后转身离开。

所以哪怕食肆压根没有让人坐着吃饭的地方,玩家也不以为意。庶民只需要把食物做好,等着玩家来买就够了,租赁场地的费用就省下了。

扶苏笑了笑:

“重农抑商是担忧粮产不足,如今有玩家协助,这点便不必烦恼了。”

就像玩家洗衣服十秒钟读条便能洗完一样,玩家种田也是一个道理。他们可以一键耕田、一键播种,眨眼间种完一大片地。

虽然粮食成熟依然要等待好几个月,可是播种、收割这些重体力活可以通过玩家搞定,大大节省了人力成本。

那么即便国内耕农数量大量减少,也无需担心会饿死黎庶。

始皇眉头微皱:

“玩家不知会在此界待多久,若对他们形成了依赖,等他们不再出现,大秦就要陷入危难了。”

所有人都习惯了走捷径,谁还愿意

回到过去辛苦农耕的日子?到时候没人种田,还是要饿死。

除此之外,像是针对玩家开食肆赚取钱财的庶民。等玩家离开后,其他人庶民不一定会像玩家一样去光顾他们的生意,就要另谋出路了。

扶苏倒是不怎么担心这个:

“做生意的,玩家在的这些年足够他们赚到大量钱财了。哪怕日后没了生意,也不会吃不起饭。”

“耕田也好办,一款游戏一般也就只能运行几年。几年之后会渐渐过气,而那时庶民还没有忘记如何劳作。”

没有玩家协助之后,庶民也只能被迫认清现实,自己重新开始种地。毕竟不种地,过两年饿死的是他们自己,难道还指望其他人接济吗?

生存压力会逼迫他们重新“勤奋”起来的。