墨桦之莲 作品

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的【等级】,或许会导致使用能力图腾的代价发生未知的变化。搜索本文首发: 奖励一把

“我现在跟你们讲解这两个模组的事情,内容比较多,过来这边坐吧。”

曹灵轻声呼唤塞西莉亚和西琳。

闻言,塞西莉亚和西琳纷纷走向橡木沙发。

西琳坐在曹灵和塞西莉亚之间,嘴角洋溢着喜悦的笑容。

[拔刀剑]模组主要添加了各种太刀武器,并给游戏添加了“杀敌数”、“评级”等一系列新的设定。

对于很少接触这些的塞西莉亚和西琳而言,将会是比较复杂的机制。

曹灵耐心的给两人讲解,尽可能的让两人都弄明白新增的各种机制。

在加载了[拔刀剑]模组之后,就可以淘汰原版的武器,转为使用各种拔刀剑了。

拔刀剑可以不断升级,从而让拔刀剑的威力变得越来越大,几乎可以一直使用,除非加载了添加更强大武器的新模组。

由于没有加载与[拔刀剑]模组联动的各种模组,原版[拔刀剑]模组可以制作的拔刀剑只有一种,那就是基于无铭刀「木偶」而不断强化的大太刀系列。

如果运气好,遇到并击杀拿着锈刀的僵尸,将会有五分之一的概率掉落僵尸拿着的锈刀。

锈刀可以用于合成刚剑「胴田贯」,算是不错的拔刀剑。

以曹灵目前拥有的物资,顶多能制作无铭刀「木偶」并强化成利刀「白鞘」。

前者需要用1把木剑和2块木头进行合成,而后者则是用前者搭配2块铁锭和1块金锭进行合成。

原本制作无铭刀「木偶」所使用的木剑必须损耗1点耐久,可是随着游戏版本更新,该要求已经被移除,可以直接使用完整的木剑参与合成。

曹灵不确定现实是否同样能用完整木剑参与合成,不过还是选择尝试用崭新的木剑直接合成无铭刀「木偶」。

当无铭刀「木偶」在工作台上方浮现的时候,曹灵就知道现实对应着最高版本的minecraft游戏。

无铭刀「木偶」说是拔刀剑,可实际就是配好了鞘的普通木刀。

虽然只是普通的木刀,但是无铭刀「木偶」的伤害已经比原版的木剑伤害更高,达成高评级之后,伤害甚至能超过钻石剑。

除此之外,拔刀剑还有名为“锻造数”的属性。

锻造数每增加1点,拔刀剑的伤害就会提升1点,理论上可以无限叠加。

只要不断增加锻造数,哪怕是无铭刀「木偶」,也能令伤害变得极其恐怖。

曹灵将这把无铭刀「木偶」递给塞西莉亚,然后继续制作无铭刀「木偶」。

现在材料充足,他打算制作三把无铭刀「木偶」,并将其强化成利刀「白鞘」,用来替换掉前不久制作的钻石剑。

利刀「白鞘」的基础伤害比不上钻石剑,但是胜在可以无限提升,而且攻击方式与钻石剑存在着很大的区别,需要不断的战斗进行适应,早早的取代钻石剑不是什么坏事。

65.锻造数与荣耀值

塞西莉亚稍微把玩一会儿无铭刀「木偶」,然后就把无铭刀「木偶」还给曹灵,让曹灵制作利刀「白鞘」。

虽然拔刀剑不方便双持,但是胜在更加灵活多变,令她对拔刀剑系列的武器很满意。

曹灵逐一合成利刀「白鞘」,分别交予塞西莉亚和西琳之后,就拿着自己的利刀「白鞘」走到铁砧前面。

增加拔刀剑锻造数的方法非常简单,就是把拔刀剑放在铁砧上面进行一系列的操作,哪怕只是简简单单的改名都能增加锻造数。

可惜的是,拔刀剑的锻造数会受到等级制约,当锻造数低于等级的时候,锻造数的加成始终生效,可是当锻造数高于等级的时候,就只有与等级对应的锻造数能生效。

此外,minecraft游戏里面在铁砧上面进行任何操作都需要消耗[经验值],而在现实则是变成了需要消耗体内的那股暖流。

曹灵试着给利刀「白鞘」改名,只是简简单单的删除名字后半部分的“「白鞘」”。

【无铭刀(+1)】

改名之后,无铭刀的锻造数顺利加一,不过曹灵再次尝试改名的时候,却发现后续再改名就无法增加锻造数了。

与游戏有所不同,在现实通过改名增加锻造数似乎是一次性的行为,只能生效一次。

不过像是附魔书附魔、耀魂材料修复、耀魂材料增加荣耀值之类的操作,应该还是可以像游戏那样无限增加锻造数。

至于荣耀值,这在游戏中是用于释放sa、幻影剑和制作刀魂结晶,现实则不知道会发生什么变化。

曹灵最终将自己的利刀「白鞘」改名成白鞘,然后就把铁砧让给塞西莉亚和西琳使用。

塞西莉亚似乎对黑渊白花念念不忘,把自己的利刀「白鞘」改名成黑渊白花,而西琳则是简单很多,