分卷阅读11
……
任务地点是一处森林。搜索本文首发: 奖励一把
橡树、白桦树交叉分布,林间偶尔还能见到猪、牛、羊的踪影。
曹灵望着不远处的“任务目标”,不禁有些语塞。
“任务目标”的造型有些奇特,有点儿像是地狱传送门,不过组成门框的方块却不是黑曜石方块,而是土方块。
曹灵握紧盾牌与铁剑,迈步走进土方块传送门。
事已至此,不管传送门对面是什么地形,他都必须去一探究竟了。
曹灵本以为传送门对面会是类似地狱或者末地的场景,可是当他看清周围的景象之时,不禁怔然出神。
这是一片广袤无垠的平原。
准确而言,这里应该是minecraft游戏的“超平坦地形”。
还不等曹灵寻找真正的“任务目标”,眼前就已经浮现两行字迹。
【任务完成条件:击杀精英怪】
【任务失败条件:死亡或者触发[不死图腾]】
在看清第一行字迹的刹那,曹灵就已经提起警惕,环顾四周的景象。
只见远处有一道人影若隐若现,似是正在迈步前行。
曹灵的目光锁定远方那道若隐若现的人影,同时缓步走向对方。
不多时,曹灵看清了那道人影的模样。
那是一只僵尸,其头顶却漂浮着两个词条,分别是[壁垒]与[流沙]。
见此一幕,曹灵顿时猜到前方这只僵尸源自于什么模组。
毫无疑问,它是来自于[精英怪]模组。
[壁垒]会使僵尸受到的伤害减少一半,而[流沙]则是会使曹灵攻击僵尸或者被僵尸攻击时,获得5秒的[缓慢]负面效果。
这或许会是一场苦战,却算不上“危机”。
9.新的未知模组
看着缓步逼近的僵尸,曹灵忽然想起一件事情。
minecraft的[船]具有非常奇特的“特性”,除了玩家之外,任何生物坐进[船]里面都会沦为待宰的羔羊,既无法离开[船]、也无法控制[船]移动。
早知道“异常点”是要杀死“精英怪”,曹灵就应该先制作一艘[船],然后再过来解决“异常点”。
思绪纷飞间,那只僵尸与曹灵之间已经不足十个方块的距离。
虽说这只僵尸是“精英怪”,但其原本的实力没有太大的变化,顶多就是使受到的伤害减半与给敌人附加[缓慢]的负面效果。
以曹灵现今的实力,[壁垒]词条的效果可以无视,只有[流沙]词条的效果会给他造成不小的麻烦。
[流沙]词条附加的[缓慢]效果太恶心,不仅会让人行动迟缓,而且连攻击都会减弱。
挥舞武器的速度变慢,攻击自然就会变弱。
[壁垒]和[流沙]结合,这就使曹灵能给僵尸造成的伤害很轻,可是僵尸又很难给曹灵造成伤害……
这应该会是一场比较持久的苦战。
曹灵深呼一口气,旋即加快脚步,疾步冲向僵尸。
僵尸的动作非常僵硬,当它挥舞双臂砸向曹灵的时候,曹灵的铁剑已经刺向它的头颅。
铁剑刺穿僵尸的头颅,却没能击杀僵尸,反而使盾牌传来一股巨力,让曹灵的左臂微微一颤。
“精英怪”的力量貌似比普通怪物更大,至少曹灵感觉“精英怪”挥舞双臂的力量比骷髅射出的箭矢附带的冲击更大。
曹灵立即抽回铁剑,明显的感觉到自己的身体变得非常沉重,连带着抽回铁剑的速度都变得很慢。
根据著名的“峡谷相对论”,曹灵的速度减缓,僵尸的速度没有变化,这就相当于僵尸获得了“加速”效果。
仅仅是抽回铁剑的期间,盾牌就再次遭受僵尸的重击。
曹灵借机抽身而退,与僵尸拉开距离。
在[迟缓]效果消失之前,他不准备再与僵尸正面交锋。
幸亏这只“精英怪”是僵尸,而非骷髅,否则曹灵今天说不定就要尝试拼命了。
当僵尸逼近到曹灵面前的时候,曹灵身上的[迟缓]效果恰巧结束,便再度将铁剑刺向僵尸。
若非这只僵尸是“精英怪”,曹灵之前的第一剑就足以将其击杀。
如果没有特殊的模组加强怪物,怪物在面对攻击的时候,通常不会躲闪,顶多是将攻击自己的生物当做新的攻击目标。
因此,偶尔还能见到骷髅误伤僵尸,然后僵尸转而去攻击骷髅的景象。
一剑刺出,曹灵的身体再度变得非常沉重,重新获得了[迟缓]效果。
对此,曹灵立刻抽身而退,同时用盾牌挡住僵尸的攻击。
僵尸根本就伤不到曹灵,只能发出毫无意义的嘶嚎。
随着曹灵第三次用铁剑贯穿僵尸的头颅,僵尸终于死亡,只在原地遗留三个掉落物。
【等级:14(隐元)15/35→14(隐元)20/35