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农作物右键就可以催熟,但是只要将骨粉丢在农作物上面,便可以轻松催熟农作物。搜索本文首发: 进入她
曹灵的运气还不错,9份骨粉刚好催熟马铃薯三次,总计收获9颗马铃薯。
随后,他取出石锄将农场扩大了一点儿,并将所有的马铃薯种进耕地。
做完这些事情之后,曹灵转身走进小山坡。
在等待农作物成熟和树苗生长的时候,他可不能一直闲着,趁着现在还没有困意,正好可以去挖矿。
只要没有意外的挖到矿洞,白天挖矿就不会有什么威胁,更不可能被怪物袭击。
为了避免自己因挖矿而忘记时间,进而导致怪物进入洞穴,曹灵挖矿之前没有忘记堵住洞穴的入口。
……
是夜。
清冷的月光洒向大地,却没能驱散笼罩平原的黑暗。
蜘蛛恢复视力,异常活跃地四处爬行。
骷髅手持弓,可怖的骷髅头四处巡视,似是正在寻找攻击的目标。
绿色的苦力怕漫无目的地游荡,仿佛是在等待“有缘人”。
僵尸们主动聚集行动,并且目标非常明确,缓缓朝着一个方向靠近。
对于此事,刚刚结束挖矿的曹灵一无所知,正欣喜的清点自己的收获。
除了若干组圆石之外,曹灵还挖到了37块粗铁、48块煤炭、24块粗铜。
至于其余矿物……
曹灵在遇到深板岩的时候,便停止挖矿,顺着自己挖掘的矿道返回洞穴,自然是没有挖到其他矿物。
在挖矿期间,曹灵意外挖到两处矿洞,不过都迅速地堵住入口,没有贸然进入矿洞探索、挖矿。
谁都无法确定矿洞里面存在多少只怪物,贸然进入矿洞说不定会导致自身陷入险境。
曹灵现在只有1个[不死图腾],仅有一次容错的机会,可不敢莽撞地让自身陷入险境。
熔炉下层的火焰缓缓跳动,慢慢熔炼熔炉上层放置的粗铁。
曹灵盘膝坐在熔炉前方,身旁均匀摆放着等待熔炼的粗铁和粗铜。
在没有获得特定的模组之前,粗铜的用处不是很大,充其量就是合成[避雷针]或[望远镜]。
反观铁锭,几乎可以说是需求量最大的矿物,很多物品的合成都需要用到铁锭。
曹灵现有的铁锭数量不多,制作一套铁制防具之后,便只剩下13块铁锭。
除了必不可少的铁剑、铁镐之外,曹灵还需要制作剪刀、打火石和桶,最后只能剩余2块铁锭。
制作打火石不仅需要用到铁锭,而且还要用到[燧石]。
小山坡附近的小湖里面没有沙砾,这就导致他暂时弄不到沙砾和燧石。
曹灵顺手制作出第二张床,将其摆放在原先那张床的旁边,使其变成一张“双人床”,然后把箱子放在床旁边,开始整理自己的背包。
若干组圆石和一组半腐肉不需要随身携带,便直接塞进箱子,剩余的铁锭、煤炭和铜锭同样不需要随身携带……
曹灵挑挑拣拣,最终只留下[不死图腾]、各种工具和各种食物。
由于今天挖矿结束的比较早,僵尸们只是寻声找到小山坡,并没有确定声源的具体位置,不会过来打扰曹灵休息。
曹灵呈“大”字躺在床上,双眼有些出神,不知道在想什么事情。
片刻,他像是想到了什么事情,忽然翻身下床,打开箱子翻翻找找,最终取出1块铁锭和6块木板。
曹灵差点忘记一个最重要的装备——[盾牌]。
[盾牌]可以用于抵挡各种攻击,甚至可以抵挡苦力怕自爆产生的爆炸。
这在游戏里面不算多么特殊,可放在现实里面……
[盾牌]既然能完全挡住苦力怕的自爆,那就说明只要有[盾牌]在手,曹灵几乎不会受到任何伤害。
哪怕苦力怕自爆产生的爆炸是范围性伤害,但只要曹灵举起[盾牌],便不会受到任何伤害。
从某种程度来看,[盾牌]的防御能力或许比钻石套装和下界合金套装都强。
至少,钻石套装和下界合金套装可无法做到让穿戴者硬抗苦力怕自爆而不受伤。
曹灵其实想过制作[盔甲架]用来放置铁制防具,可是现在只有一套防具,特地制作[盔甲架]显得有些小题大做。
其实是因为制作[盔甲架]需要将圆石熔炼成石头,然后再将石头制作成平滑石头台阶,制作过程较为麻烦,所以曹灵才打消了制作[盔甲架]的念头。
外界响起此起彼伏的僵尸嘶嚎声音,却又比不上昨夜的动静,反而让曹灵感觉像是一种比较特殊的“白噪音”,渐渐的沉入梦乡。
当曹灵睡醒的时候,眼前悄然浮现一行字迹,令他情不自禁地揉搓睡意朦胧的眼睛,以为自己出现了幻觉。
【任务:初探“异常点”】
【描述:作为初次出现的“异常点”,