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当曹灵看到最后一个字的时候,这些字迹就开始自动褪色,直至重新呈现先前的个人信息。
曹灵在原地踌躇片刻,然后环顾四周的景色。
这里是一片平原。
视线的远处有几颗橡树零星分布,偶尔还能看到几只方方的动物。
多亏了这是平原,曹灵很快就找到了“奖励箱”。
旋即,曹灵一边迈步走向“奖励箱”,一边沉思不语。
考虑到原版游戏只需要击杀最终的boss[末影龙],然后就算是通关游戏,所以曹灵就将终极目标暂定为“杀死[末影龙]”。
至于所谓的“异常点”……
在真正遇到之前,曹灵难以想象那是什么样的东西。
几秒之后,曹灵蹲在奖励箱前面,既是好奇、又是期待地打开奖励箱。
嘎吱!
熟悉的木箱开启声响起。
曹灵看清了木箱里面存放的物品。
木箱里面的物品都被压缩成二维平面,整齐地堆放在一起。
当曹灵将这些物品从木箱里面取出来之后,这些物品瞬间就从二维平面变成三维立体。
三块橡木、一块桦木木板、六根木棍、两个苹果、一个面包、两捆小麦、一柄木镐、一柄木斧,以及……
一个[不死图腾]和一本书籍。
曹灵看着这些物品,突然间福至心灵,逐一将其收进自己的背包。
明明事先没有用过“背包”,这时却可以熟练使用……
这是一种非常新奇的体验,让人有种难以言喻的奇特感觉。
2.不死图腾与未知模组
曹灵随意地尝试了一会儿,便不再反复取出、收纳物品。
而后,他看向自己最在意的两件物品——[不死图腾]和书籍。
[不死图腾]形似一块人形的“生姜”,无需刻意拿在手里,只要放在背包里面,[不死图腾]就会自动生效。
【不死图腾:激活后赋予玩家“移除不良状态”、“生命恢复2(40s)”、“伤害吸收2(5s)”,其他效用未知。】
在曹灵拿起[不死图腾]的瞬间,眼前就浮现相关信息介绍,似乎是为了让他更好的了解[不死图腾]的功效。
稍微把玩一会儿,曹灵就将[不死图腾]塞进背包里面。
类似这种保命的物品,正常人通常都是随身携带,而且多多益善,永远都不嫌少。
随后,曹灵将目光移向那本书籍。
【模组(随机):随机解锁一款模组。】
曹灵犹豫几秒,最终还是选择使用这本书籍。
自己的运气应该不算差,总不能正好就随机到危险的模组吧?
曹灵如此劝慰自己,同时翻开这本书籍。
在书籍被翻开的刹那,书籍瞬间破碎,如是数据碎片般融入这方天地。
【模组[????]预加载中……】
曹灵耐心等待了一会儿,然后倏地惊觉,模组不是立刻加载成功,而是需要一定的缓冲时间。
随后,他关闭该界面,转而打开个人信息,却见【预加载模组】一栏里面多出了[????],表明模组正在预加载,只是不清楚要多久才能加载成功。
曹灵愣愣看着个人信息,片刻过后就关掉个人信息,转而掏出木斧。
minecraft的夜晚并不安全。
在拥有自保的力量之前,最好是尽量避免夜间活动。
如果情况顺利,他还可以考虑弄一张床,从而让自己拥有舒适的睡眠。
只不过,木斧真的能杀死羊吗?
曹灵注视木斧的斧刃,对于木斧的锋利程度怀有质疑态度。
保不准杀死动物的关键不是锋利的斧刃,而是“大力出奇迹”,硬生生地敲死动物。
甚至于,木斧能不能正常砍树都很难说。
曹灵在怀揣着质疑的态度之余,稍微掂量一下木斧,然后试探性地敲击木箱。
随着木斧的敲击,木箱表面崩裂一道裂纹,并且还弹出了一小块碎片。
那块碎片很快就淡化消失,表明那只是一种“特效”。
minecraft的规则很奇特,砍伐或者挖掘的速度不受挥舞工具的力量所影响,反而与使用工具的品质息息相关。
工具的品质越高,砍伐或者挖掘的速度就越快,反之亦然。
随着曹灵不断敲击,木箱终于不堪重负的破碎,化作拳头大小的木箱掉落地面。
曹灵弯腰拾起木箱和木箱周围的4根火把,随手塞进背包,然后拎着木斧朝远处零星分布的橡树走去。
平原地区虽然视野开阔,但是有时候不适合收集物资,尤其是木头之类。
咔擦!
曹灵稍不注意,一脚踩碎一簇草丛。
草丛破碎之后,于原地遗留一粒小麦种子。
“原来用脚就可以破坏草丛么…