第1647章三者融合,魔神降临(10k)
第1647章三者融合,魔神降临(10k)
猥琐瘦小的形象,又高又硬的数值。这就是【魔王·泼留希金】。主打极致的反差。
达克在略微沉吟之后,伸手注入魔力,查看其详细信息。
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【卡名:魔王·泼留希金】
【类型:精灵卡】
【等级: 0o888o8o8oco]
【种族∶恶魔种】
[属性:暗系】
[魔力:9000]
[攻击:8500]
[防御∶7500]
[必杀技:魔王、冥界之鬼、死魂灵、灵魂借贷】▲
随着信息反馈不断流入脑海,达克首先注意到的,是与【魔王·阿莱斯特】和【魔王·艾尔德里奇】相同的被动——【魔王】。
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【魔王︰波留希金是魔族之王,天生庞大的魔力使其拥有超越所有魔族的强大力量,魔力+1000,攻击+1000,防御+1000,位格+1,对部分变化类必杀技具有豁免效果。在其光环笼罩下的魔族都将变得更加强大,魔力+500,攻击+500,防御+500。】
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【魔王】被动是其高位格的体现,且在这被动加持之下,【魔王·泼留希金】的三围数值能常态保持10500/10000/9000的高度。
这魔攻防的数值确实非常的突出,即便放在达克的十二星魔导精灵之中也是如此。
但如果没有与之契合的必杀技,就算再高的基础也无法发挥。
就像【魔王·阿莱斯特】的三围属性其实也不算低,但它的必杀技构成却使它只能沦为融合用的工具卡。相比之下,【魔王·艾尔德里奇】就能很好的将数值优势发挥出来,在战斗中表现出极强的战力。
因此这张【魔王】的强度究竟如何,还得看后续的三个必杀技构成。
达克快速阅读后续信息。
便只见【魔王·泼留希金】的第二个必杀技,赫然叫做【冥界之鬼】。
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【冥界之鬼:泼留希金是从冥界爬出的恶鬼,没有人能够从其口中掠夺任何一点食物,即便是坠入冥界,它的嘶吼依旧会在人间留下挥之不散的鬼影。】
【效果①:当魔王·泼留希金在战斗中被送入墓地,它会在原地产生一个名为[冥界之鬼]的替身,该替身保留魔王·泼留希金的所有属性与必杀技,但会额外承受百分之百的伤害。当魔王·泼留希金从墓地返回之时,若替身依旧存在,则自身会直接将其取代。】
【效果②:当魔王·泼留希金身在非战斗状态中被送入墓地,将拥有一次从墓地复活的机会。】
【效果③:魔王·泼留希金的持有物无法被掠夺,有魔王·泼留希金作为融合素材的融合精灵,其融合状态无法被外力解除。】
【效果④∶魔王·泼留希金每一次从墓地之中复活,都将获得一层[恶鬼光环],[恶鬼光环]将为其提供百分之五十基础攻击的加成和百分之十的基础速度的加成。在持有[恶鬼光环]时对目标造成伤害,能吸收目标2%的最大生命,并获得1%的生命回复。】
“融合解除无效!”
达克的注意力第一时间便被这条信息牢牢吸住。
(融合】体系最怕的就是【融合解除】。
强如潘多拉学姐,在哈维教授的【融合解除】之下都没有发挥余地,可见【融合】体系确实存在着相当致命的缺陷。
但如果【融合解除】无效呢?
以达克的见解来看,【融合解除】也是有极限的,一般常规意义上的【融合解除】在对第五阶梯的融合魔导精灵使用时,就很难生效。
不过等级较高的,稍微特殊一些的,或者针对性的【融合解除】,在对第五阶梯的融合魔导精灵使用时,就有生效可能。
因为【融合解除】在同等级上是对【融合】有压制作用的,它的判定序位天然+1.
这意味着判定序位等同于第五阶梯的【融合解除】,就已经有对【神之卡】生效的可能。
【融合】本身就拥有无中生有,制造出更高等级魔导精灵的特殊优势,有着相对应的克制之法,也算是情理之中。
但有克制就有解法,总有魔导精灵能无视克制。
这【冥界之鬼】就有着类似效果。
而效果③的存在,也意味着他对这张【魔王】卡的调整产生了效果,成功的使其获得了【融合】因子,成为了融合素材。
而三只【魔王】同根同源,【魔王·阿莱斯特】又本身就有【融合】因子,在这两只【魔王】的影响卡,【魔王·艾尔德里奇】也会产生变化。
之后只要使用【融合圣典】,就能尝试将这三只【魔王】全部融合唯一。
—达克对此早有期待。
不过现在还是要按捺情绪,仔细查看【魔王·泼留希金】的数据信息。 必杀技【冥界之鬼】的效果能细分成四个部分。效果①与效果②都是与“冥界归来”的事实有强关联
其中,效果①所说的“战斗中”,笼统来说其实就是指被召唤而出。
而相对的,效果②所说的“非战斗状态”,其实指的是未被召唤而出。
在弄清楚这两个效果的触发条件之后,就能对这两个效果的应用方法有充分了解。
其中的效果②,虽然表达的是“复活”,但实际上很明显可以看出,是一种以被送入墓地为前提条件的特殊召唤手段。
——将【魔王·泼留希金】这张魔导卡送入【墓地】,就能将其从【墓地】之中特殊召唤。
而效果①的理解则较为简单,就是赋予【冥界之鬼】第二条命,只是第二条命的承伤加倍。
利用这个第二条命的机制,还能刷新【魔王·泼留希金】的必杀技CD。
不过【魔王·泼留希金】的前两个必杀技,都没有刷新CD的意义。
之后再看效果④。
就战力提升而言,这效果④才是【冥界之鬼】的核心
结合效果②,通过将【魔王·泼留希金】送入【墓地】再特殊召唤而出的方法,可以完美触发效果④,使得【魔王·泼留希金】获得强攻加成,真正意义上成为数值怪物。
而且,其中最关键的是,【恶鬼光环】可以迭加!尽管暂时不知其迭加上限,但就目前来看,迭加个两三层肯定毫无问题。
而迭加两层就是100%的基础攻击加成,迭加三层就是150%的基础攻击加成。
【魔王·泼留希金】的基础攻击是【8500+1000】=9500,加上魔王光环的攻击加成是10000点整。
以此计算,在获得一层【恶鬼光环】之后,总攻击能达到14750点。
迭加到两层之后,总攻击能达到19500点。
迭加到三层之后,总攻击能达到24250点。
而获取【恶鬼光环】的方法也是直接,就是使其不断复活!
如果【魔王·泼留希金】是不死种,搭配【黄金国】使用,堪称无敌。
但它是恶魔种,与【黄金国】缺少羁绊,想要最大化的发挥出这【恶鬼光环】的特性,就需要以其为中心,专门构建一套全新卡组了。
不过无论如何,都已经足以从中窥见【魔王·泼留希金】的分量。
达克继续看向【魔王·泼留希金】的下一个必杀技—【死魂灵】。
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【死魂灵:魔王·泼留希金能将自己亲手杀死的生命,转化为死魂灵。死微魂灵继承本体百分之十的生命、防御和百分之百的攻击。附加必杀技:死魂灵之歌。】
【死魂灵之歌:死魂灵在歌声中释放灵魂,化为冲击攻击对手。死魂灵的数量越多,灵魂冲击的威力就越强。)
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支配和释放。
这就是【死魂灵】这个必杀技的核心。
【魔王·泼留希金】能够将死者的灵魂转化为受其奴役的“死魂灵”。
“死魂灵”本身具有攻击能力,但非常脆弱。
发动必杀技【死魂灵之歌】,能驱使所有的“死魂灵”将最后的灵魂残渣也全部释放,化为灵魂冲击摧毁目标
足够数量的“死魂灵”会让【死魂灵之歌】的威力等比例上升,但随着数量无限增多,威力提升会相对减小,一直到某个极限值。
若是能够驱使成千上万的“死魂灵”,甚至能一次爆发出超大范围的,接近十倍威力的【死魂灵之歌】。
那是足以弑杀神明的恐怖必杀技!
不过在单对单的魔导决斗之中,它的威力会相对有限
除非对手擅长使用的,都是能一次性召唤出大量个体的军团型魔导精灵卡。
总之,这是一个极有魔王风格的必杀技。但明显掺杂了“冥界”要素。
如果【不死的魔王】在生前便持有这样的必杀技,那么人类确实很难在战场上战胜它。
此后是最后一个必杀技——【灵魂借贷】
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【灵魂借贷:魔王·泼留希金能向目标强制借取灵魂,在到期之后连本带利的归还。魔王·泼留希金能向目标强制贷出灵魂,在到期之后连本带利的取回。】
【灵魂借贷】的本质是“绝对”公平。借取与贷出的灵魂与利息对等。借贷的灵魂比例为10%-90%
相对应的,借贷期限为9分钟到1分钟。举个例子。
【魔王·泼留希金】能从目标的身上强制借取10%的灵魂,但需要在九分钟之后归还,且将自身的10%灵魂作为利息支付。
而在借取目标10%的灵魂之后,【魔王·泼留希金】将获得目标10%的力量加成,目标则会暂时失
去这10%的力量。
贷款与借取的机制相同。
如果在借贷的过程之中,目标或者【魔王】自身提前死亡,则灵魂力量归零。
灵魂借贷的比例,根据目标不同会有限制。实际上基本达不到90%的借贷比例。
而且,即便目标或者【魔王】在借贷过程中死亡,也必须支付利息。
这个必杀技在对具备身体的真实生命时,会受到较大限制。
当在面对只是拟似生命的魔导精灵时,则能效果最大化。
另外,贷出比借取要更加容易。
灵活使用【灵魂借贷】,能让【魔王·泼留希金】战胜原本不可战胜的对手。
达克消化完信息,便抬起头来,简略说明。教授们相互讨论之后,便令其将【魔王·泼留希金】召唤出来查看。
达克略微点头,通过常规的献祭召唤,将【魔王·泼留希金】召唤而出。
此时的【魔王·泼留希金】已经彻底苏醒,它对于自身所处的环境惊恐不已,几乎本能的便想自杀转生。
但以它现在的状态,根本自杀无用。
达克将它召唤出之后,便开始念诵“规章制度”,对其施以强制命令。
片刻之后,【魔王·泼留希金】的行为便受到层层束缚,再无法做出不轨之事。
达克对此有着丰富的教条经验,基本不会有任何疏漏
管教【魔王】最关键的一条强制命令,就是让它们在被收入魔导卡之后,立刻中断思考,进入强制睡眠状态。如此即便有意外发生,也能通过解除召唤来消解掉那实际上基本不可能发生的意外。
至于“沟通与交流”。
与一个具有完整意识的【魔王】进行沟通,属实没有必要。
即便眼前的【魔王三号】,其实只是从魔王的身体之中诞生的,与本体所为并无直接关联的伪魔王,但毕竟还是魔王。
以【不死魔王】的能力,达克毫不怀疑它们之间能够轻易完成“记忆复刻”等操作。
而且魔族本性残暴,魔王更是魔族之最,没有交流意义。
如果不是将他们的意识泯灭会带来不可预知的变化,达克绝对不会让它们保留半分意识。
至于【魔王三号】的脑内知识,则早已被提取复刻,不需要通过交流获取。
【魔王三号】与【魔王一号】有着相同的本质。但在性格上确实出现了差异化。
达克能够感受到它隐藏在胆怯外表下的极致狠厉。
这大概是它在冥界求存时培养出的性格。
这种类型的人,最擅长隐忍,平时不露獠牙,一旦捕捉到机会就会骤然发动,将目标吞噬干净。
是属于最需警惕的类型。
但作为目标成神的魔导师,如果连这种程度的魔导精灵都无法完全掌握,那干脆放弃成神算了。
达克对此没有惧怕,只是调整心态,将它视作完全的工具。
这与他一直以来对魔导精灵的态度,是有很大不同的
不过对人对事,本就因人而异。
随着【魔王·泼留希金】的具现,卡泽尔教授立刻取出工具,对其身体组织进行检测。
【魔王·泼留希金】的外表确实如同卡图一样,是完全看不出魔族痕迹的人类相貌——而且并未隐藏痕迹。
哈维教授翻阅它的记忆,最终只在其记忆角落里翻找到一个相似形象。
那是它在冥河之畔游荡时,偶然窥见的一具游魂。冥界的“游魂”大多都是类似模样,它们的衣着会随着的流逝,意识的消亡而逐渐破烂,最终化为无知无识的游魂,一身破烂,仿徨无依。
【魔王·泼留希金】的记忆中没有对那具游魂有太多描述。
它在冥界之中吞噬了太多游魂,那具游魂只是其中之一,而且与它此时的外表,并非完全相同。
而魔导炼成本是如此,即便是定向炼成也拥有大量不确定性。
出现眼下这种情况,属实再正常不过。
【魔王·泼留希金】没有锋利的爪牙,也没有刀剑之类的武器。
在实际战斗中,或许无法将自身的数值优势百分百发挥,但好在数值优势足够大。
等到身体检测结束,达克便带起走出实验室,来到室外空地,对其必杀技进行实验。
哈维教授召唤出不死种的魔导精灵配合测试。他先是命令【魔王·泼留希金】将那只魔导精灵击杀,转化为【死魂灵】,再命其释放【死魂灵之歌】,之后尝试使用【灵魂借贷】,很快便获得了相应数据。再之后,达克召唤出了【魔王·阿莱斯特】与【魔王·艾尔德里奇】!
三只【魔王】终于在这一刻同时现身。
【魔王·阿莱斯特】的外形是高大健壮的恶魔,肌肤黝黑虬结,身披血红白边大氅,露出结实胸膛和岩石腹肌
它双目猩红,面容狂放,长发及腰,漆黑发亮,头部两侧生着标准的恶魔之角,如羊角卷曲。
它的背后,张开着一对猩红的蝠翼,长尾如蜥,但要比寻常蜥蜴的尾巴更细,更长,盘绕腰间。
是标准的魔王形象。
【魔王·艾尔德里奇】则是一只如同煤炭一般,浑身漆黑的小猫咪,仅仅在背后有着一对收缩着的血色蝠翼。
在变化成【噬神之兽】前,【魔王·艾尔德里奇】就真的只是一只小黑猫,并不具备魔王的记忆。
面对【魔王·艾尔德里奇】的扑击,达克张开手,便将其接住,然后抱在怀里轻轻抚摸。
他已经能够做到将【魔王·艾尔德里奇】的黑猫形态与真身形态完全区分开来。
【魔王·阿莱斯特】斜眼瞅了一眼【魔王·艾尔德里奇】,面露不屑。
但很快,它的注意力就被【魔王·泼留希金】所吸引
初来驾到,尚不适应身份变化的【魔土·汉笛布立,,时时刻刻都在寻找着脱身的机会。
因而当它看到【魔王·阿莱斯特】与【魔王·艾尔德黝黑虬结,身披血红白边大氅,露出结实胸膛和岩石腹肌
它双目猩红,面容狂放,长发及腰,漆黑发亮,头部两侧生着标准的恶魔之角,如羊角卷曲。
它的背后,张开着一对猩红的蝠翼,长尾如蜥,但要比寻常蜥蜴的尾巴更细,更长,盘绕腰间。
是标准的魔王形象。
【魔王·艾尔德里奇】则是一只如同煤炭一般,浑身漆黑的小猫咪,仅仅在背后有着一对收缩着的血色蝠翼。
在变化成【噬神之兽】前,【魔王·艾尔德里奇】就真的只是一只小黑猫,并不具备魔王的记忆。
面对【魔王·艾尔德里奇】的扑击,达克张开手,便将其接住,然后抱在怀里轻轻抚摸。
他已经能够做到将【魔王·艾尔德里奇】的黑猫形态与真身形态完全区分开来。
【魔王·阿莱斯特】斜眼瞅了一眼【魔王·艾尔德里奇】,面露不屑。
但很快,它的注意力就被【魔王·泼留希金】所吸引
麻工·波的巾业
初来驾到,尚不适应身份变化的【魔土·汉笛布立,,时时刻刻都在寻找着脱身的机会。
因而当它看到【魔王·阿莱斯特】与【魔王·艾尔德